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소프트스킬 - 빨리 읽은 이유가 뭐지?

1incompany 2016. 1. 8. 16:47

소프트스킬:평범한 개발자의 비범한 인생 전략 71가지  (2016/01/01)

존 손메즈 지음/이미령, 김태곤 옮김 | 길벗 | 초판1쇄 2015.11.27


속는 셈치고, 구입 안했으니 (몇 년 도서관 빌려 읽는 모드라 ^^;) 그러고 보니 제목 너무 좌지우지 되는 경향을 경계(?) 해야할까? 표지 다음 페이지에 있는 "꾸준히 자기 계발에 힘쓰는 모든 개발자에게"란 글을 봤다면 잡지 않을 수 있겠다! 그냥 개발자 도서인줄 알았는데...  하지만 엉클 밥의 추천사는 ㅋ 읽어야 했다. geek 한 인생들에 일반인의 균형된 삶을 살아라는 애자일적인 추천글이었다.


시니컬하게 보면 소프트웨어 개발자가 읽을 자기계발서와 일반인의 계발서 차이있다는게 이상하겠지! 차이 없다고 보는 이유는 DOS 부터  windows 10 까지 온 시간을 보면 거의 대부분의 사람들 windows(컴퓨터)를 사용해 봤을테고 그러면 다 개발자 아닌가! 우리 어머님도 주민센터에서 한 교육을 받으셨는지 좀 아시던데 말이지!


그렇게 가름이 중요한게 아니라, 내게 트리거가 될 무엇이 있을지도 모르니...


자세히 보니 표지에 "전문가가 되라, 존재감을 드러내라, 돈을 벌고 관리해라, 긍정적인 자아상을 가져라" 가 있던데 이게 해답이네!


chapter 5 면접의 달인이 되자! 이건 정말 중요하고도 필요하다. 면접을 Object화 시키고 모델링해 베스트 프랙티스로 가지고 있어야 한다.


인간,조직,권력 그리고 어느 SW 엔지니어의 변 와 비슷한 책이란 생각이 들었다.


part 3의 핵심은 어쩌면 학습대상을 객관화!가 아닐까! 하튼 자격증 따는 법 같은 일본서와 비슷하면서도 다른 관점이다 싶다. 2 단계인 범위를 정하라도 마음에 든다. 3단계 성공을 정의하라. 합격선을 정해두고 훈련하는게 무작정이고 시간이 무한정이지는 않으니 말이다.


chapter 47 힘든 일을 피하지 마라. The value of hard work and why you keep avoiding it

chapter 48 뭐라도 하는 게 아무것도 하지 않는 것보다 낫다 Any action is better than no action.

제목 번역이 이럴줄은 몰랐다. 번역이 재창작임이란 사실을 다시금 알았다. 역자들 수고 만땅임당^^


건강에 관한 부분에서 아이러니 한게 내가 더 잘아는 분야인 것 같은데 현 상황은 관리 빵점이라... 이 책에서 언급한

POSSIBLE FITNESS GOALS
❂ Lose weight (fat)
❂ Gain muscle
❂ Increase strength (not necessarily the same as gaining muscle)
❂ Increase muscular endurance (for sports performance)
❂ Improve cardiovascular health
❂ Become better at some sport


건강은 포아워바디 http://ikoob.tistory.com/470 접근법이 낫다고 본다.  The Code Complete 2e(steve McConell은 나도 좋아하는 책인데... 올핸 정말로 1회독이라도 할테야!-,- 단, 건강 이야기에 언급한 갑자기 몸이 이상해 한달여를 검진 받고 난 지인의 변화에 대한 이야길 할 때 나도 거기에 해당되는... 힘내야지! 했다.


하튼 덕분에 복잡한 생각을 정리했고, 그가 추천하는 몇권을 읽어보련다! The mater key to riches 번역서 빌렸는데, 구성이 어쩌면 이 책에 영향을 미친 것 같다. 그런데, 생각하라 그러면 부자가 되리라 란 한글판 제목은 약장사 책 같은데... 말이지...


** 앗참 옵션 설명을 읽고 나니 정말 도박이다 싶다. 하하 하지만 저자 말대로 이젠 이런 모험정도(?) 하지 않으면 계층 이동은 일어나지 않을 시대이니...


줄긋기

소프트 스킬Soft skills은 핵심 업무 능력을 의마하는 하드 스킬Hard skills와 대조되는, 대인 관계, 언어 습관, 커뮤니케이션, 리더십과 같은 기술을 의미한다. -옮긴이 서문에서

책은 7부로 구성되며 각 부는 소프트웨어 개발자 삶의 각기 다른 측면에 초점을 맞추고 있다. 크게 경력, 신체, 정신, 영혼의 네 가지 주제를 다룬다고 보면 된다.-36 => 인문학자는 감히 하지 못할 도전영역! 그러니 이런 책을 지었겠지! 앗참 저자가 본 모델링이라고 보고 읽음. real world는 복잡하니... 저자가 본(경험한).

자신이 한 회사의 사장이라고 상상해보라. 고용은 일종의 투자다. 누군가를 고용할 때는 돈과 시간이 들어가므로 투자한 이상의 가치가 돌아오길 바란다.-63

나는 늘 문제 해결을 염두에 두고 제품을 제작한다.-119

Marketing is a contest for people's attention.—Seth Godin 마케팅은 사람들의 관심을 끌기 위한 경쟁이다-세스고딘-158

Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.—Albert Einstein 교육의 진정한 효과는 학교에서 배운 모든 것을 망각한 후에 드러난다.-알버트 아인슈타인-210

The great aim of education is not knowledge but action.—Herbert Spencer 교육의 궁극적인 목표는 지식을 쌓는 게 아니라 행동하는데 있다.-하버트 스펜서-212

We are what we repeatedly do. Excellence, then, is not an act, but a habit.—Aristotle 당신이 반복하는 일이 당신을 규정한다. 위대함은 하나의 행위가 아니라 습관에서 나온다. 아리스토텔레스-328

'코드를 매일 작성하라'라는 제목의 글이다. 그는 매일 최소 30분씩 코드를 작성하는 습관을 들이기 전에는 부가적으로 진행하는 프로젝트에 아무런 진척이 없었다고 말한다. 새로운 반복 행위를 구현하고 나니 그것이 습관이 되었고 그 결과 생산성에 큰 향상이 있었다고 한다.(이 글은 http://ejohn.org/blog/write-code-every-day/에서 읽을 수 있다).-333

The human body is the best picture of the human soul.—Ludwig Wittgenstein 인체는 인간의 영혼을 가장 잘 보여주는 장치다. 루드비히 비트겐슈타인 => 현재 내 영혼은 아흐!!! 아흐!

최근 스탠포드 대학에서 진행한 연구에 따르면 걷기가 창의력을 60퍼센트나 높인다고 한다. http://goo.gl/b9mAIZ -431

If you do not conquer self, you will be conquered by self.—Napoleon Hill 자신을 정복하지 못하면 자신에게 정복당한다.-나폴레온 힐=> 486 꼰대가 되지말자! 이해됐다!

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